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Marathon : la difficulté divise les joueurs, bungie rassure

L'extraction shooter de Bungie, Marathon, a suscité des débats passionnés après son passage sur le serveur de test. Son niveau de difficulté, jugé par certains comme excessif, pourrait freiner son adoption par un public plus large.

Un défi relevé, mais pas sans douleur

Conçu comme une « ascension dangereuse », Marathon impose un défi constant : la mort implique la perte de tout équipement, des objets trouvés sur le champ de bataille aux provisions initiales. Cette punition sévère, particulièrement ressentie durant le Server Slam, a laissé certains joueurs désillusionnés. Beaucoup se demandent si cette difficulté extrême ne risque pas de limiter l'attrait du jeu, séduisant uniquement une minorité de joueurs hardcore.

Bungie a reconnu les critiques concernant la courbe de difficulté et l'intensité du jeu, notamment la puissance des ennemis et la rareté des munitions. Un joueur, visiblement frustré, a souligné la nécessité d'un tutoriel, déplorant l'absence d'assistance dans une interface peu intuitive. La vitesse de mise à mort des ennemis (TTK) a également été pointée du doigt.

Le studio tente de rassurer la communauté en évoquant un modèle saisonnier, où chaque joueur repart fresh à chaque nouvelle saison. L'objectif est de progresser en améliorant les statistiques de base et en débloquant de meilleurs équipements via des contrats et des améliorations de faction. Ce n'est pas simplement une question d'équipement, mais de construction d'un personnage plus puissant et d'accès à des options plus variées.

Les joueurs qui persévèrent pourront s'attaquer à des contrats de plus en plus difficiles, des zones dangereuses, et affronter des adversaires humains particulièrement redoutables. L'ascension du classement et les runs dans les Archives Cryo, à la recherche du meilleur butin, constituent les objectifs ultimes.

L'attente est maintenant centrée sur le lancement officiel, prévu le 5 mars. La question demeure : Bungie parviendra-t-il à concilier le défi exigeant du jeu avec l'attrait d'un public plus large ? Les premières réactions suggèrent que Marathon ne plaira pas à tout le monde, mais ceux qui s'investissent risquent de trouver une expérience gratifiante, même si elle demande de la patience et de la résilience. Et puis, au fond, qui n'a jamais aimé un défi?

Wesley est Director, News chez IGN. Vous le trouverez sur Twitter @wyp100. Vous pouvez le contacter à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].