Final fantasy 7 : le retour sur steam déçoit les joueurs
Final fantasy 7 : un retour retentissant, mais pas sans accrocs
Le redémarrage de Final Fantasy 7 sur Steam, avec des améliorations de qualité de vie, s'avère être une déception pour de nombreux joueurs. Loin de ravir les fans de la saga, cette nouvelle version a suscité un flot de critiques négatives, remettant en question la pertinence de ce relancement.
Des améliorations contestées
Square Enix a déployé une série de modifications, notamment un mode de vitesse 3x, la possibilité de désactiver les rencontres aléatoires, un « mode d'amélioration de combat » pour maximiser le compteur de limités et une fonction d'autosave. Cependant, ces ajouts semblent avoir eu l'effet inverse, perturbant l'équilibre du jeu et laissant un sentiment de frustration chez les joueurs. Le principal reproche concerne la vitesse accrue des combats, qui ne s'harmonise pas avec les animations et les menus.
Problèmes techniques et esthétiques
Au-delà des modifications de gameplay, de nombreux joueurs ont souligné des problèmes techniques. Des textures floues, même lors des scènes cinématiques importantes, ont été signalées. De plus, la résolution par défaut en 4:3, imposée par cette nouvelle version, a déçu de nombreux utilisateurs qui préféraient la possibilité de choisir une résolution plus adaptée à leurs écrans. Cette décision est d'autant plus contestée que l'ancienne version de Final Fantasy 7 sur Steam offrait cette flexibilité.
Réaction de la communauté et impact sur les notes
Les notes sur Steam ont chuté, atteignant un statut « Majoritairement Négatif » avec seulement 36% d'avis positifs. Les joueurs expriment leur déception face à ces problèmes et regrettent que la version relancée ne fonctionne pas correctement avant d'être mise en vente. De nombreux commentaires appellent à une meilleure qualité de la relecture des jeux et à une vérification rigoureuse avant de retirer les versions précédentes.
Le remake : square enix reste confiant
Parallèlement à cette controverse, Naoki Hamaguchi, le directeur du Final Fantasy 7 Remake, a réaffirmé que la sortie multiplateforme de la série n'affecterait pas la qualité du troisième épisode. Il souligne le succès rencontré par les versions pour Nintendo Switch 2 et Xbox, et assure que l'équipe se concentre désormais sur le raffinement et la polissage du jeu. L'expérience de jeu principale serait presque terminée, et l'équipe se concentre sur les détails.
| Problèmes signalés | Solutions envisagées (si existantes) |
|---|---|
| Vitesse des combats trop élevée | Mise à jour promettant des corrections, mais scepticisme des joueurs. |
| Textures floues | Aucune information sur une correction spécifique. |
| Résolution 4:3 imposée | Pas de solution offerte, déception des joueurs. |
Conclusion : une leçon pour les relances
L'histoire de cette nouvelle version de Final Fantasy 7 sur Steam est une leçon pour l'industrie du jeu vidéo. Elle souligne l'importance de la qualité et de la stabilité avant de relancer un titre existant. Les joueurs sont de plus en plus exigeants et ne tolèrent plus les versions bâclées ou les modifications qui nuisent à l'expérience de jeu.