Vice studios s'empare de l'univers payday : le jeu vidéo prêt pour le grand écran ?
Vice Studios, le studio derrière des productions comme Gangs of London, s'apprête à injecter de la vie cinématographique à la franchise de jeux vidéo Payday. L'acquisition des droits cinématographiques et télévisuels de cette série de jeux, connue pour ses braquages en équipe, ouvre une nouvelle ère pour l'univers des Payday.
Vice studios et starbreeze : une alliance pour redéfinir le genre ?
Cette décision, annoncée aujourd'hui, s'inscrit dans une stratégie de Starbreeze Entertainment visant à transformer Payday en une plateforme de divertissement complète. L'éditeur, qui a connu des difficultés avec le lancement de Payday 3 en 2023, mise sur un nouveau souffle en s'associant à Vice Studios. L'objectif ? Élargir l'univers narratif au-delà du jeu, en explorant les histoires des personnages emblématiques tels que Chains, Dallas, Hoxton et Wolf.
L'annonce intervient après des mois de spéculations. En 2023, Starbreeze avait déjà évoqué des projets de films et séries basés sur Payday, avec une première collaboration envisagée avec Stockholm Syndrome. Cette nouvelle alliance avec Vice Studios semble avoir rendu les précédents plans caducs. L'absence de détails sur la manière dont les mécaniques de jeu de coopération, basées sur des braquages, seront transposées à l'écran laisse entrevoir une période d'incertitude, mais aussi d'opportunités créatives.
« PAYDAY a un univers qui dépasse le jeu lui-même », a déclaré Amy Powell, présidente de Vice Studios, dans un communiqué. « Il y a une mythologie derrière les masques et une équipe de personnages avec une histoire incroyable qui est très excitante à explorer. » Cette déclaration souligne l'attrait durable de la franchise et le potentiel narratif qui sous-tend ses mécaniques de jeu.
Payday a connu un lancement explosif en 2011 avec le premier jeu, Payday: The Heist, sur PlayStation 3 et PC. Le succès de la série repose sur la coopération entre joueurs pour mener à bien des braquages toujours plus audacieux. Payday 2, sorti en 2013, et Payday 3 en 2023, ont continué à consolider la popularité de la franchise, bien que le dernier opus ait déçu les attentes des joueurs. Les chiffres de Payday 3, avec un nombre moyen de joueurs simultanés inférieur à 1 000 sur SteamDB au cours des deux dernières années, témoignent de cette stagnation.
Adolf Kristjansson, le PDG actuel de Starbreeze, a insisté sur l'ambition de l'entreprise de transformer Payday en une plateforme de divertissement complète. « Notre objectif est de faire croître PAYDAY d'un jeu à une plateforme de divertissement complète, en devenant le leader du genre des braquages », a-t-il affirmé. Il considère Vice Studios comme le partenaire idéal pour cette expansion.
L'avenir de Payday hors du jeu reste incertain, mais cette nouvelle collaboration marque une étape importante pour la franchise. Elle ouvre la voie à une exploration plus approfondie de l'univers de Payday, et pourrait enfin satisfaire les attentes d'une communauté de fans impatiente de voir ses personnages préférés prendre vie sur grand écran.
Alors que les fans patientent, il est clair que Payday a encore de longues années devant elle.