Resident evil requiem : un mini-jeu pour les accro aux combats – et une surprise en dlc
Préparez vos haches, les fans de la série Resident Evil. Capcom a tranché : le nouveau mode de difficulté, intitulé ‘Requiem’, ne sera accessible qu’après avoir terminé l’aventure principale avec Leon S. Kennedy et Grace Ashcroft à Raccoon City. Un choix stratégique, selon l’équipe de développement, pour ne pas aliéner les joueurs qui, après avoir terminé le jeu, réclameront encore du sang.
Le mini-jeu : un retour aux sources
Ce ‘mini-jeu’, comme l’a baptisé Koshi Nakanishi, directeur de la production, s’inspire directement des combats du jeu principal. Il s'agit d'une véritable extension de l’expérience de jeu, un défi supplémentaire pour ceux qui ont soif de sensations fortes après avoir dévoré l’histoire principale. ‘Pour ceux qui ont terminé et qui disent « J’en veux encore ! »', explique le réalisateur Masato Kumazawa, ‘préparez-vous à être surpris !’ Une phrase qui promet un retour aux fondamentaux, un peu comme les vieux venus de la première génération.
Le timing est parfait : la sortie de ce nouveau contenu coïncide avec la Golden Week, cette période de vacances bien placée au Japon. Capcom mise sur l’envie des joueurs de profiter de ce nouveau défi pendant leurs congés. Les chiffres parlent d’eux-mêmes : Requiem a déjà dépassé les 7 millions de copies vendues, un succès qui justifie ces ajouts.

Au-delà du mini-jeu : un dlc en vue
Mais l’annonce ne s’arrête pas là. Un DLC conséquent est prévu pour l’avenir, bien que sa date de sortie reste floue. On murmure le retour de Sherry, l'enfant prodige, et même la possibilité de jouer avec Zeno, l’un des antagonistes du jeu. La question de la relation amoureuse de Leon reste, pour l’instant, un mystère. Le directeur, Nakanishi, préfère garder le suspense, promettant de dévoiler plus d’informations ‘un jour’. Un jour où, semble-t-il, le temps ne sera pas venu.
Si vous n'avez pas encore plongé dans l’univers de Resident Evil Requiem, il n’est pas trop tard pour commencer. L'équipe de développement a réussi à fusionner deux styles de jeu distincts, créant une expérience unique et particulièrement addictive. D’après IGN, le jeu est ‘un nouveau mutant infectieux’ et mérite un 9/10. Tom Phillips, rédacteur en chef de IGN, souligne que le jeu est ‘un succès retentissant’