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Mindseye : le projet ambitieux s'éteint, un échec retentissant

Le projet MindsEye, porté par Build A Rocket Boy et initialement financé par IOI Partners, est officiellement abandonné. La décision, annoncée le 16 mars 2026, marque la fin d'une aventure gaming marquée par des difficultés persistantes et des accusations de sabotage.

Un naufrage dès le lancement

Un naufrage dès le lancement

MindsEye, présenté comme une plateforme « Roblox pour adultes » permettant la création de jeux personnalisés, n'a jamais réussi à captiver un public. Après un lancement en 2025, le jeu a été critiqué par la presse spécialisée – notez le 4/10 attribué par IGN – et souffre d'une maigre moyenne de 2,6 sur Metacritic, avec seulement 17 joueurs actifs sur Steam à ce jour. Les efforts de Build A Rocket Boy pour corriger les problèmes techniques, notamment via une mise à jour majeure en février dernier, n'ont pas suffi à inverser la tendance.

Cette nouvelle se déroule dans un contexte de tensions internes au sein de Build A Rocket Boy. Mark Gerhard, co-PDG, a dénoncé une « opération concertée » visant à discréditer le jeu et le studio, évoquant même des accusations de « cyberespionnage et sabotage corporate ».

Les employés de Build A Rocket Boy avaient déjà exprimé leur mécontentement en octobre dernier, signant une lettre ouverte pour réclamer des excuses et une compensation pour les licenciements subis. L'abandon de MindsEye intervient après des licenciements récents et une enquête sur des activités potentiellement illégales liées au lancement du jeu, selon des sources internes.

Hakan Abrak, PDG d'IOI Partners, s'est contenté de commenter la situation avec une simple phrase : « C'était définitivement difficile, n'est-ce pas ? » Un constat amer qui résume l'échec de ce projet qui avait suscité de grands espoirs. Le sort de Build A Rocket Boy, et plus largement des ambitions de créer des expériences sociales immersives, reste incertain.